您的位置
主页 > 经验心得 » 正文

为防止小学生沉迷《王者荣耀》,腾讯推出了最严「三板斧」

来源:www.jz265.com 点击:1408

呼吁游戏“反成瘾”的社会的声音也越来越响亮。作为目前最热门的手机游戏,《王者荣耀》面临最大的争议。

针对这些情况,腾讯今天(7月2日)宣布,“《王者荣耀》将推出最具侮辱性的措施:12岁以下每天只有一小时。”在微信公开文章中,腾讯官方表示腾讯将率先推出7月4日健康游戏反成瘾系统的“三斧”,以《王者荣耀》为试点。腾讯称这种“三轴”是“中国游戏产业历史上最严格的反瘾措施”。

第一斧:未成年人限制每日着陆时间

《王者荣耀》玩家将根据游戏的累计时间或游戏持续时间进行提醒和下线,以达到防止上瘾的目的。

其中,12岁以下(包括12岁)的未成年人每天限制在一小时,并计划在晚上9点后禁止登陆功能; 12岁以上的未成年人每天限制为2小时。超过时间的玩家将被迫离线。

此外,《王者荣耀》将逐步增加“小额支出限额”功能,并在现有增长监护平台上控制未成年人的不合理消费。

相比之下,事实上,早在2007年,国家新闻出版署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,旨在引导游戏玩家通过控制基于计算机的客户端游戏和网页游戏的游戏收入来控制自己。具体规则是:3小时是未成年人的“健康”游戏时间。如果累计时间超过5小时,则是“不健康”的游戏时间,玩家的收入减少到0。