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《使命召唤14:二战》游戏地图将贴近现实 战场模式如同真实打仗

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《使命召唤14:二战》的宣布导致游戏产业再次掀起了第二次世界大战的浪潮。在经历了从COD11到COD13的科幻战争洗礼之后,COD14“回归原始来源”也给玩家带来了新的影响。毕竟,从喷气背包和与机器人的并肩战斗,回到脚踏实地的领域并拿着老式步枪,这个时期也需要一点适应。

最近,COD14制作团队的大锤接受了GamesRadar的采访,其中联合创始人Michael Condrey被问及未来科幻跳到第二次世界大战。当有任何变化时,他说“真实性”已经成为大锤的目标。

“第二次世界大战中的武器类型众多而且独一无二。我们拥有经典的STG44,Thompson或M3油枪,玩家喜欢,但在真正的战场上,霰弹枪和轻机枪会告诉你谁是主人,”康德里说。

“我们的地图设计非常独特。与《使命召唤11:高级战争》不同,我们可以拍摄来自世界各地的照片并将标志性位置放置在战场上,例如从D日到亚琛(德国城市)的真实战场。“/p>

此外,Condrey还提到了特殊模式战争模式。在之前的介绍中,大锤说战争模式将带领玩家体验轴心或联盟中标志性的第二次世界大战。军队面对面。康德里说,这种模式下的任务是“不对称的”。例如,盟军任务是摧毁德国无线电和88架高射炮。反过来,德国的任务是保护无线电和88架高射炮,双方有不同的战斗任务,但他们互相来回,就像真正的战场一样。

D日登陆日

《使命召唤14:二战》将于今年11月3日正式发布,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请关注。