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网宿VR视频技术新突破!“头号玩家”或许不用等到2045年

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最近最受欢迎的大片无疑是斯皮尔伯格受欢迎的结果。这部电影是根据未来2045年拍摄的。它告诉人们,他们疯狂地沉迷于虚拟现实游戏世界中的另一个“绿洲”,以逃避现实世界。

“绿洲”是詹姆斯哈利迪在电影中创造的虚拟现实世界。即使是电影中的贫民窟也是一个虚拟现实设备,只要你带上它,你就可以随时随地进入虚拟现实世界。这部电影无疑是为了满足每个人对未来虚拟现实技术的幻想,人们也预言这部电影也将促进现实世界中的虚拟现实产品市场。

我们从技术的角度来讨论这部电影中的虚拟现实。

玩家通过虚拟现实设备获得完全沉浸式的视觉体验,他们看到的场景会随着玩家的视角而改变。例如,在游戏中,玩家的阿凡达坐在车里,而游戏前面的图片会随着车的前进而无缝切换。此外,玩家的化身可以同时做出玩家在现实世界中所做的动作。

虚拟现实视频是全景拼接。浸没原理是通过凸透镜扩大人眼所能看到的即时图像的范围。通过头部的陀螺仪,当人转动头部时,陀螺仪可以及时通知图像生成引擎。更新图片会让人觉得自己在看周围的虚拟空间,这会产生360度的三维空间感;每次左眼和右眼呈现出区分左眼和右眼位置的两个不同的化身时,都会出现stro。立体声深度感。

我们的视频在手机或电脑上的视角只有10°-30°左右,在虚拟现实眼镜上的视角会扩大到90°-120°甚至更高。同样的视频观看效果,VR码率将是普通视频的4到6倍。

例如,要传输4K视频,每个通道所需的带宽必须至少为16M。事实上,如果用户想要真正感受到VR的沉浸感,至少4K分辨率和流畅的流量,无论是仅10-20M的家庭带宽,还是可能随时面临高并发访问的服务器。这是一个巨大的挑战。

网友一直专注于VR行业,并不断创新VR视频解决方案。该解决方案支持2D/3D VR点播/直播服务。该技术的关键是确保VR视频的高清晰度,基于按需传输,H.265转码,窄带HD等技术,最大限度地降低损耗率,为VR客户带来好消息谁担心带宽成本。

关键技术:按需传输,高达80%

网络VR视频技术所采用的按需传输算法,结合H.265转码技术,可以将视频压缩到原来的80%,这种压缩可以保证主视图的分辨率,并且可以实现4K码率至少为1.5Mb。 s,8K码率最小为6Mb/s。

VR是360°,人眼在前面,后面是不可见的。该算法可以最大化有效像素比和主视角的高清晰度,降低非主视图的非关键区域的码率,后者的定义将逐渐降低。这样,数据量很小。

窄带高清,VR更流畅!

网络窄带高清技术基于用户最佳视觉体验的前提,智能降低新一代视频编码技术的视频编码率,在VR视频领域寻求带宽资源与观看体验之间的最佳平衡发挥很好的作用。

VR码率再次降低和降低!

一般来说,通过按需传输算法,H.265转码,窄带高清等技术,VR视频速率的痛点过大,使带宽降低然后降低。

《头号玩家》想象一下30年后的VR虚拟世界,但其中描述的一些VR技术应用已经存在于现实中,随着4K/8K VR设备的成熟,真正的沉浸式体验,也将有强烈的需求应用场景,如游戏,音乐会和VR直播。有了技术的祝福,我们的“绿洲”可能比电影提前十年。