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《GoinGo》,LBS+AR社交游戏的集大成作

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甚至“神奇宝贝”

GO的热情风靡全球,但我们仍然可以看到手机游戏正在进入一个新的领域。虚拟和现实的结合也为游戏体验带来了无限可能。 LBS + AR的模型仍然是中国的处女地。以前的尝试,例如《地球入侵》,《行界零》等,尽管获得了大量用户,但仍然在预期中远离市场。读完“神奇宝贝”之后

GO,《地球入侵》和其他先驱者的经验,徐克,作为国内LBS + AR模型的先驱和《地球入侵》的创始人,拥有一个真正成熟的LBS + AR社交游戏《GoinGo》,我将在七月。

为什么LBS + AR模型在中国仍然是一片蓝海?

VR(虚拟现实)和AR(增强现实)领域是近年来国内外技术互联网公司最热门的研究方向,也是最有可能成为下一个主要的通用计算平台。从目前的角度来看,更多的公司选择从VR领域切入。

AR技术在游戏中实际上非常有趣。但是,由于传统手游戏市场仍然火爆,AR游戏不足以撼动传统手机游戏市场的地位,游戏厂商没有危机感; AR

技术门槛很高,还不够成熟。很难获得很多新技术。大工厂没有空余时间跟进AR游戏。目前,中国还没有独角兽公司。

本地《GoinGo》将如何发展并生存?

《GoinGo》是中国第一款将现实生活地点,个人健康体育数据与虚拟宠物,收藏和地标竞争相结合的社交应用程序。《GoinGo》可以分享体育,户外步行和旅行用户行为的含义,并促使家庭用户离开家,并迅速形成群体效应。同时,视觉数据,实时地理位置捕获,宠物开发和基于地理位置的世界探索,基于用户的现实生活行为是生存和发展的关键《GoinGo》。这也是“神奇宝贝”

GO是最大的缺陷,因为它没有任何社交功能,导致产品生命周期短。

《GoinGo》创始人徐克表示,《GoinGo》的实用性,社交性和趣味性可以帮助他们在市场中脱颖而出,但《GoinGo》的商业化是其真正的核心竞争力。《GoinGo》将使用在线客户收费+在线品牌和线下商家广告+用户联运的新商业模式。它还具有成为移动广告平台的巨大潜力。目前,《GoinGo》已与Gaode Map达成独家战略合作,与蒙牛达成品牌合作,并与万向重力和龙华影视达成知识产权合作。

为什么徐克总是坚持LBS + AR?

2016年两个月独立策划事件营销并免费创造超过3000万PV的企业家徐珂已经证明了她决心进入《地球入侵》的LBS + AR游戏市场。《地球入侵》成立于2016年3月,并获得猎豹移动首席执行官傅盛的个人投资。 2017年1月,《地球入侵》自我增长用户超过100万。

一些分析人士认为IP不是神奇宝贝的原因

相反,GO的普及是增强现实的新颖性是激活IP的关键。在过去,游戏玩家的乐趣只存在于虚拟世界中,但现实世界的雨水是分裂的。提升现实的娱乐产品是打破虚拟与现实之间界限的唯一途径。中国领先的LBS + AR公司的创始人徐珂同意这一观点。她说,目前大多数公司对LBS + AR的理解还不够,这将导致目前市场对LBS + AR的看法仅在游戏层面上。只有《GoinGo》才能满足现实世界的娱乐需求,才会成为真正的民族产品。