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超级马里奥之父推新款手游,Cocos引擎助力百年传承神话

来源:www.jz265.com 点击:1190

从Super Marie到Pokemon Go,从红色和白色到Wii和NDS,任天堂已经建立了几代人的童年记忆,被称为“世界上最伟大的游戏公司”。这一次,任天堂发布了他的第一个真正的金手游戏《火焰纹章》,该游戏于2月2日发布,并在一天内超过《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,排在日本下载列表中。畅销书排行榜的第一名和第三名。

根据SensorTower的统计数据,《火焰纹章:英雄》在发布的第一天就给任天堂带来了近2000万元的收入。当然,这些收入几乎都来自日本,足以让日本玩家心中充满“火焰”。地位高。

作为战棋游戏的鼻祖,《火焰纹章》系列游戏在红白机器上开启了战略性国际象棋游戏时代,这是玩家心中的精神象征。经过25年的洗礼,现在《火焰纹章》已成为任天堂的超强黄金IP,销售势头十足。

负责这一经典的团队是智能系统,它一直在开发整套火焰外套,是任天堂最古老的资格赛之一。《火焰纹章:英雄》手机游戏版本保留了核心设计,采用8 * 6地图布局,并且凭借Cocos引擎强大的性能和适应性,Intelligent Systems优化和升级了移动终端的特性。所有单位都是一键拖动。操作,简单和流畅,巨大的地图,复杂的人物关系和复杂的系统使玩家忘记返回。

日本最畅销的TOP5 80%使用Cocos引擎

然而,这不是Cocos Engine和任天堂之间的第一次合作。 2016年3月,任天堂推出了第一款社交手机游戏《Miitomo》,该游戏也是使用Cocos引擎开发的。该游戏于3月17日在日本发布后,3天创造了100万的优异成绩,月收入达到1000万。在成功验证这两款手机游戏之后,任天堂现在正在招聘Cocos游戏工程师而没有任何多余的能量。我们可以大胆地推测,未来任天堂可能会有更多的Cocos手机游戏。

在今日五大最畅销的日本榜单中,万代南梦的《七龙珠Z:爆裂大战》,任天堂的新《火焰纹章:英雄》,MIXI的2016年全球手机游戏收益冠军《怪物弹珠》,以及SQUARE ENIX的上升表现。《最终幻想 BRAVE EXVIUS》等都是使用Cocos引擎开发的。

Cocos引擎的独特优势,如开源,可定制和易于使用,使其成为越来越多开发人员的共同选择。除了任天堂之外,日本的一线制造商正在使用Cocos来打造重量级精品店。

让游戏开发更轻松,Cocos创造了最好的游戏开发生态系统

科科斯凭借其多年积累的强大技术优势,多项经典杰作的出色表现,以及与一线游戏开发商的深入合作,在业内得到广泛认可。 Cocos始终坚持“使游戏开发更容易”的概念,以创建最佳的游戏开发生态系统。

从2011年到现在,手机原生游戏市场呈现出持续增长的良好势头。使用Cocos引擎开发的优秀游戏多年来一直是经典游戏,如2012《捕鱼达人2》,《大掌门》; 2013《我叫MT》,《时空猎人》《大富翁》; 2014《刀塔传奇》,《放开那三国》,《开心消消乐》; 2015《梦幻西游》《热血传奇》《大话西游》等等。

Cocos引擎自成立以来始终如一的愿景和使命使游戏开发更容易。除了引擎之外,Cocos团队还凭借其强大的技术实力推出了官方编辑Cocos Creator。它在Cocos的基础上具有完全脚本化,组件化和数据驱动的功能,可提高游戏开发效率并进一步减少游戏。游戏开发的门槛; AnySDK为移动游戏开发商提供免费快速访问第三方SDK一站式解决方案,具有更安全,更快速的本地包装,已成为该领域最受欢迎的产品。

移动游戏市场仍在快速增长,竞争,挑战和需求变得更加多样化。无论是游戏制造商还是独立开发者,Cocos引擎团队都为越来越多的开发人员提供更直接,更强大的帮助和支持,以提高效率,让更多的开发人员能够应对不断变化的市场。