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人工智能变人工智障:日本研“最弱AI”你想输都输不了

来源:www.jz265.com 点击:1858

IT House 8月5日新闻研发人工智能的目的是让机器人变得更聪明,甚至可以克服令人类自豪的智力项目。我们也经常看到像“AI在XX项目中赢得人类”这样的新闻。随着时间的推移,赢得一场“人机”游戏已经成为力量的象征。但最近,日本的一些专家在相反的方向上开发出了“最弱的人工智能”,这也引发了Twitter的讨论热潮。

这种“AI失败”的研究和开发是日本“AVILEN”AI技术公司Yoshida Takuya的首席技术官。几天前,他发布了他在Twitter上制作的黑白棋类游戏,并为人类玩家写了一个手套。

众所周知,国际象棋是人类和人工智能之间最常见的“战斗”领域。当“深蓝”尚未出现时,它的“前身”托尔在20世纪90年代早期“主宰”了黑白象棋世界。

然而,由吉田发布的这款黑白棋AI是“雷神版的反转版”。他还自信地在Twitter上说:“如果你认为你可以失去它,那就试试吧!”

据说AVILEN开发的这种“最弱的人工智能”将使用所有方法输掉,玩家输给它比爬上天空更难。到目前为止,“最弱的AI”已经玩了超过80万场比赛,其中只赢了3041场。

吉田说,开发这种“最弱的黑白棋AI”的初衷与大多数试图击败人类的AI相同。他们都旨在研究人工智能的“深度学习”能力。其中,他发现只修改了一行代码,最初声称最强的人工智能会立即成为“人工智力迟钝”,因此研究人员可以从另一个角度收集更多数据。

目前,除了普通的黑白棋爱好者外,日本许多专业黑白棋棋手也加入了挑战行列。一名职业选手的主播在油管上经历了多次胜利,最后以4分之差输掉了比赛。我没想到会输掉一场比赛。

这种“人工智能迟钝”是真的“愚蠢”还是假的“愚蠢”?

奥赛罗中有一条特殊的规则:每当一个玩家摔倒时,他必须能够吃掉至少一个对手的棋子,直到没有小孩摔倒为止,因此每一次摔倒都相当于“扩张”。

因为规则是明确的,让最强的人工智能变成最弱的人工智能只需要人们修改其背后的规则。因此,一些玩家说,愚蠢的人工智能比聪明的人工智能更可怕。因为“最弱的人工智能”允许玩家把棋子扔到自己的最佳位置,所以无论你用什么样的伎俩,你都会发现人工智能是在和你下棋,而不是和人工智能下棋。